home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SPACE 1 / SPACE - Library 1 - Volume 1.iso / misc~1 / 618 / read_me.now < prev    next >
Text File  |  1992-06-22  |  12KB  |  446 lines

  1. Master Doodle Shareware Information
  2. ------ ------ --------- -----------
  3.  
  4. ***************************************
  5. * If you are using a 520 ST/STE  then * 
  6. * make  sure  that  you  run   MASTER * 
  7. * DOODLE from within an AUTO Folder,  * 
  8. * otherwise you will get an Out  Of   * 
  9. * Memory Error                        *
  10. ***************************************
  11.  
  12. Following the success of the  Shareware 
  13. Super  Card,  we are going  ahead  with 
  14. two  more  Shareware titles  -   Master 
  15. Doodle and Penguin.
  16.  
  17. Master Doodle takes the Doodle part  of 
  18. the highly acclaimed Master  Time,  and 
  19. expands  it  into  a  program  with   a 
  20. unique  method  of   control,   ideally 
  21. suited to children.  Whilst Penguin  is 
  22. a highly addictive and original game.
  23.  
  24. "The  Best Time Tutor I've Seen on  the 
  25. ST" - ST USER Sept 91
  26.  
  27. "I Really Liked Master Time,  the  Care 
  28. put  into it's design shows  everywhere 
  29. ...   ...  which puts it in a class  of 
  30. it's own" - New Atari User.
  31.  
  32. ST FORMAT 87% - "A Super Package"
  33.  
  34. Master  Time  is just one of  the  many 
  35. B.Ware  programs that you will be  able 
  36. to  purchase at a greatly reduced  rate 
  37. as    a   Master    Doodle    Shareware 
  38. registered user. 
  39.  
  40. To All Super Card Registered users.
  41. -- --- ----- ---- ---------- ------ 
  42.  
  43. Thank  you to everyone who  sent  their 
  44. fivers in for Super Card,  the  quality 
  45. of  the people that did  register  made 
  46. up for those that didn't.
  47.  
  48. We greatly enjoyed reading all of  your 
  49. letters,   and  only  regret  that  any 
  50. reply  had to be hastily  scribbled  on 
  51. the back of the documents that we  sent 
  52. back  to you.  A lot of overseas  users 
  53. with many Doctors and Vicars making  up 
  54. the numbers,  with some generous  souls 
  55. insisting  that we accepted  more  than 
  56. the five pounds that we asked for.
  57.  
  58. Such  nice  comments,   and  a  lot  of 
  59. really  interesting ideas for the  next 
  60. version of Super Card.
  61.  
  62. Well  you  can pat  yourselves  on  the 
  63. back,  knowing that you are responsible 
  64. for  Two more B.Ware titles being  made 
  65. Shareware.
  66.  
  67. "I  can afford a lot of fivers but  not 
  68. many  fifties"  said  one  user,  which 
  69. sums up nicely what it's all about.
  70.  
  71. It  doesn't matter to us if we  sell  a 
  72. little  for  a  lot,  or a  lot  for  a 
  73. little,  but  it allows you to be  able 
  74. to  amass a lot of top  quality  titles 
  75. with a clear conscience,  knowing  that 
  76. you  can  be a genuine  user  for  only 
  77. five pounds.
  78.  
  79. What is Shareware ?
  80. ---- -- --------- -
  81.  
  82. For  those  unaware of the  concept  of 
  83. Shareware  here  is  what  it  is   all 
  84. about.
  85.  
  86. We  put  out a program of  the  quality 
  87. that  you would normally pay twenty  to 
  88. thirty  pounds for,  via magazines  and 
  89. Public Domain libraries.
  90.  
  91. Then  we  ask everyone that  likes  the 
  92. program  for a donation,  for which  we 
  93. will   send  you  some   goodies,   and 
  94. special  offer  forms that  will  allow 
  95. you  to  recoup your five  pounds  many 
  96. times over.
  97.  
  98. And  then as you have made us happy  by 
  99. sending  your  money,  we do  the  same 
  100. thing again.
  101.  
  102. You  are  free to copy the  program  as 
  103. many  times as you wish,  and  pass  on 
  104. copies  to  anyone,   anywhere  in  the 
  105. world.
  106.  
  107.  
  108. Shareware  relies on trust and  honesty 
  109. -    if   no   one   sends    in    any 
  110. contributions,   then  we  decide  that 
  111. we're wasting our time and pack it  in, 
  112. and  you  will have to find  "lot's  of 
  113. fifties",   or  delve  into  the  seedy 
  114. world of piracy for your programs  (and 
  115. we  hope  you get nicked and  all  your 
  116. discs eaten by a Virus!).
  117.  
  118. So  please don't leave it  to  everyone 
  119. else - send a fiver in - Thanks.
  120.  
  121. How to register your copy
  122. --- -- -------- ---- ----
  123.  
  124. Send  in  five pounds  sterling,  as  a 
  125. postal order or cheque made payable  to 
  126. : -
  127.  
  128. B.Bytes Computer Systems
  129.  
  130. and send it to : -
  131.  
  132. B.Ware Software
  133. B.Bytes Computer Systems
  134. 19 Southfield Road
  135. Hinckley
  136. Leics
  137. LE10 1UA
  138.  
  139. Or  Telephone UK (0455)  613377  9-5:30 
  140. Mon-Sat  UK Time with a credit  card  - 
  141. Access / Visa or American Express.
  142.  
  143. We  will  return a  Professional  Fully 
  144. Illustrated  Manual,   a   Double-Sided 
  145. B.Ware Demo Disc,  and a Special  Order 
  146. Form  that will let you purchase  other 
  147. B.Ware  programs at prices so low  that 
  148. we  dare  not print them  for  fear  of 
  149. upsetting other dealers !
  150.  
  151. The  offer to upgrade to Super  Card  2 
  152. was  so good that very few people  have 
  153. yet  to  take it up,  -  and  they  may 
  154. simply be waiting a bit longer !  -  so 
  155. you know that we mean a GOOD offer !
  156.  
  157. If  you  can only boot from  a  Single-
  158. Sided disc drive then please enclose  a 
  159. blank disc,  we will be happy to  split 
  160. the   Demo's  over   two   Single-Sided 
  161. discs for you.
  162.  
  163. Master Doodle Instructions
  164. ------ ------ ------------
  165.  
  166. The  program file MASTERDO.PRG  can  be 
  167. placed  within an AUTO folder  to  make 
  168. it Auto run and to save 32k of  memory, 
  169. or it can be started from the Desktop.
  170.  
  171. ***************************************
  172. *  520 ST/STE owners MUST Run MASTER  *
  173. *   DOODLE using an AUTO Folder !     *
  174. ***************************************
  175.  
  176. It is beyond the scope of this  READ_ME 
  177. file  to cover the operation of  Master 
  178. Doodle  in any detail,  but here are  a 
  179. few tips to get you going.
  180.  
  181. What disc to use
  182. ---- ---- -- ---
  183.  
  184. MASTER  DOODLE  can  be  run  from  two 
  185. Single-Sided  discs,  one  Double-Sided 
  186. disc, or a Hard Drive.
  187.  
  188. The second disc or extra capacity of  a 
  189. Double-Sided  disc  or  Hard  Drive  is 
  190. needed  to  store  your  pictures   for 
  191. loading back in later.
  192.  
  193. If  you  are  using  two   Single-Sided 
  194. discs  then make sure that  the  second 
  195. disc is formatted ready for use.
  196.  
  197. To  run  MASTER DOODLE select  it  from 
  198. the  Desktop  or place it  in  an  Auto 
  199. folder to save 32k of memory.
  200.  
  201. ***************************************
  202. *  520 ST/STE owners MUST Run MASTER  *
  203. *   DOODLE using an AUTO Folder !     *
  204. ***************************************
  205. *                                     *
  206. * 520  ST/STE Owners will not be able *
  207. * to run  MASTER  DOODLE from a  Hard *
  208. * Drive unless they have more than    *
  209. * 512k memory.                        *
  210. ***************************************
  211.  
  212. When you have read the opening  screen, 
  213. click a Mouse button to proceed.
  214.  
  215. If you are running the program for  the 
  216. first  time  or/and are  using  Single-
  217. Sided  discs you will get this  warning 
  218. : -
  219.        CAN'T FIND PICTURE FILES
  220.  
  221.         PLEASE SEE READ_ME.DOC
  222.  
  223.          press a mouse button
  224.  
  225. This   warning  will  stop   you   from 
  226. spending  hours  on a picture  only  to 
  227. find    that   you   can't   Save    it 
  228. afterwards !
  229.  
  230. Having  noted  this,   press  a   mouse 
  231. button to proceed.
  232.  
  233. When  all  of the program  has  loaded, 
  234. you will be taken to the Main Menu.
  235.  
  236. All  functions of MASTER DOODLE can  be 
  237. selected by clicking on the boxes  that 
  238. make  up the Main Menu,  but there  are 
  239. also keyboard short cuts available  for 
  240. more experienced users (fuller  details 
  241. in manual)
  242.  
  243. If  you are using this program for  the 
  244. first  time and/or are  a  Single-Sided 
  245. user,   you  should  now  replace   the 
  246. program disc with your picture disc.
  247.  
  248. Before  you can use the Second disc  or 
  249. room  on  your  Double-Sided  or   Hard 
  250. drives,   you  must  install  them   as 
  251. Picture discs.
  252.  
  253. Select 'Make Picture Disc' by  clicking 
  254. on  the  bottom bar of  the  Main  Menu 
  255. with  BOTH mouse buttons,  or  use  the 
  256. keyboard short cut F9.
  257.  
  258. After  you  have followed  the  prompts 
  259. you will have a working Picture disc.
  260.  
  261. This only has to be done only the  once 
  262. unless   you  want  to   create   other 
  263. pictures  discs to store more  pictures 
  264. on.
  265.  
  266. Each  picture  disc  can  store  up  to 
  267. twelve   pictures  in   MASTER   DOODLE 
  268. format,  and you can also save pictures 
  269. in Neochrome or Degas format as well.
  270.  
  271. Now  we will go on a quick tour of  all 
  272. the MASTER DOODLE features
  273.  
  274. SQUARE - 'S'
  275. ------
  276.  
  277. Click  on  the SQUARE  picture  on  the 
  278. Main Menu or press the 'S' key.
  279.  
  280. Move  the  's' and 'e' (Start  and  End 
  281. points)  using  the arrow  buttons  and 
  282. selecting  the  's' and  'e'  boxes  to 
  283. move  them,  or Move the mouse  pointer 
  284. onto  the  drawing area and  place  the 
  285. 's'  point with the left  mouse  button 
  286. and the 'f' point with the right  mouse 
  287. button.
  288.  
  289. Finally  click on the Empty  or  Filled 
  290. square  icon to produce an  outline  or 
  291. filled object.
  292.  
  293. Any  one  of  the  16  colours  can  be 
  294. selected   by  clicking   amongst   the 
  295. colours  shown  at the  bottom  of  the 
  296. screen. 
  297.  
  298. Click on the symbol found top right  to 
  299. return to the Main Menu
  300.  
  301. Click  on undo to bring up  the  option 
  302. to  undo  your last work or  clear  the 
  303. screen completely.
  304.  
  305. CIRCLE - 'C' key
  306. ------
  307.  
  308. Just like SQUARE but produces a  CIRCLE 
  309. instead.
  310.  
  311. ELLIPSE - 'E' key
  312. -------
  313.  
  314. As  CIRCLE and SQUARE but  extra  arrow 
  315. boxes  allow you to expand the  ellipse 
  316. either sideways or vertically.
  317.  
  318. LINES - 'L' key
  319. -----
  320.  
  321. As SQUARE and CIRCLE but just  produces 
  322. a single line between points.
  323.  
  324. LETS WRITE - 'W' key
  325. ---- -----
  326.  
  327. Position  cursor  with arrow  boxes  or 
  328. directly with the mouse,  and then type 
  329. in letters using the letter buttons  or 
  330. directly from the keyboard.
  331.  
  332. Use  the  'a' and 'A' boxes  to  switch 
  333. between Upper and Lower case.
  334.  
  335. DOODLE - 'D' key
  336. ------
  337.  
  338. Free-hand  version  of  CIRCLE,   LINE, 
  339. SQUARE that traces a point directly  on 
  340. the screen.  Or you can switch the  box 
  341. containing  a picture of a pen  between 
  342. Move  and  Draw,   and  use  the  Arrow 
  343. buttons instead.
  344.  
  345. You  can  also  select  different  line 
  346. styles and thicknesses
  347.  
  348. PENS & PAINTS - 'F2' key
  349. ---- - ------
  350.  
  351. Select    Fill   patterns   and    Line 
  352. thicknesses   that  will  be  used   on 
  353. CIRCLE, SQUARE, ELLIPSE and LINE.  
  354.  
  355. EDIT PICTURES - 'F1' key
  356. ---- --------
  357.  
  358. Edit one of the Sprite pictures
  359.  
  360. Click  on  the  picture  top  right  to 
  361. bring   up   a   one   screen   picture 
  362. selector,  or use the scroll arrow keys 
  363. to select one.
  364.  
  365. Then use the pen to make changes.
  366.  
  367. STOS  owners  can use the  STOS  sprite 
  368. editor instead if they want.
  369.  
  370. PICTURES - 'F3' key
  371. --------
  372.  
  373. Move a picture around the screen  using 
  374. the  Arrow  buttons or  mouse  pointer, 
  375. and click on the Camera to paste it  to 
  376. the screen.
  377.  
  378. A  child  can make up  a  picture  very 
  379. easily with these building blocks.
  380.  
  381. ERASER - 'R' key (Rub out)
  382. ------
  383.  
  384. Basically a very wide brush that  works 
  385. similar to DOODLE - colours apart  from 
  386. background can also be selected !
  387.  
  388. PAINT - 'P' key
  389. -----
  390.  
  391. Fill  enclosed areas of screen  with  a 
  392. colour or pattern.
  393.  
  394. MAGNIFY - 'M' key
  395. -------
  396.  
  397. First position the Magnify square  over 
  398. a  part of the screen,  and then  click 
  399. on  the Magnifying glass icon  to  edit 
  400. it in finer detail
  401.  
  402. COLOURS - 'F4' key
  403. -------
  404.  
  405. The  last four colours in  the  palette 
  406. can  be customised using  this  screen, 
  407. just  select the 'bucket' and move  the 
  408. sliders.
  409.  
  410. SAVE - 'F6' key
  411. ----
  412.  
  413. Save  MASTER DOODLE pictures by  typing 
  414. in  a  name on any one  of  the  twelve 
  415. possible  positions,  and click on  the 
  416. bottom bar.
  417.  
  418. LOAD - 'F5' key
  419. ----
  420.  
  421. Select  one of the twelve  pictures  to 
  422. be loaded back into MASTER DOODLE.
  423.  
  424. QUIT - 'Esc'
  425. ---- 
  426. Create a New Picture Disc - 'F9' 
  427. -------------------------
  428. SAVE AS NEO/ PI1 -'F7','F8'
  429. ----------------
  430.  
  431. All  selectable  by  clicking  on   the 
  432. bottom   menu  bar  with   BOTH   mouse 
  433. buttons.
  434.  
  435. BOTH buttons are used to stop  'junior' 
  436. from doing too much damage !
  437.  
  438.  
  439. Don't forget that registered users  get 
  440. a Fully Illustrated Manual !
  441.  
  442. Have fun - and please don't forget  the 
  443. fiver - Bye Bye for now.
  444.  
  445.  
  446.